レイブン + サンダースパイク + 天上の盾
開始3秒の回避と天上の盾ミシックの無敵時間で安全な発動窓を作り、 武器加速とスキルゲージを買って手数で押すのが一番扱いやすい。
Overgeared Hero: Merge RPG
効果相性、S武器、天上の盾ミシック、無限の塔の伸ばし方を一枚に整理。 公式の倍率表ではなく、Wikiの効果説明と装備データから作った判断メモです。
PWAで古い表示になった時も、ここから再読み込みできます。
迷った時の優先順位。細かい理由は各カードと相性表で確認できます。
開始3秒の回避と天上の盾ミシックの無敵時間で安全な発動窓を作り、 武器加速とスキルゲージを買って手数で押すのが一番扱いやすい。
Heal Reduction、Stun、Freezeで回復の発動や回復量に触る。 毒・火傷だけで削る時も回復減少を混ぜると安定します。
DMG Reductionは武器攻撃だけでなくBurn、Poison、Spikeにも有効。 一方でDodgeは命中を25%未満に落とせないため過信しない。
レイブンならRanger、ローズ/レベッカならWarrior、 セシリア/トリクシーならWizardを優先。装備強化はスロットLvが残ります。
使いたい勇者・武器・ペットを保存してから敵を選ぶと、その敵向けのベスト候補とバトル中の買い物順を出します。
複数選択OK。未選択なら全候補から提案します。保存内容はこのブラウザに残ります。
敵のサムネは複数選択OK。選んだ敵すべてに通しやすいビルドを出します。
横にスクロールできます。セルをタップすると判断理由が出ます。
| 使う効果 | 武器攻撃 | 回復 | 高速発動 | 回避 | ブロック | 反撃/スパイク | 継続ダメージ | 無敵/強バフ | デバフ耐性 | 被ダメ軽減 | 関連勇者 |
|---|
勇者スキルの主軸を効果タグ化。タップするとスキル要約と弱点が見られます。
S武器とエピック以上勇者の効果タグから、噛み合いの強い候補を自動で並べています。
天上の盾ミシックを固定枠にした時の、勇者別・S武器別の立ち回りと買い物優先度。
ジェム・鍵・ペット卵・装備素材をどこに寄せるかの判断メモです。
ShopのBackpack UpgradesではWarrior / Ranger / Wizardごとに枠を増やせる。 Rareは32枠、Epicは38枠、Legendaryは48枠。レイブン軸ならRangerを先に伸ばし、 ローズ/レベッカ軸ならWarrior、セシリア/トリクシー軸ならWizardを先に見る。
装備スロットは強化石でLv80まで上げられる。10レベルごとにBlueprintが必要。 付け替えてもスロットLvは残るので、主力クラスの盾・指輪・手袋から上げる。
CommonからEpicまでは同種合成。LegendaryはEpic+2の追加コピー2個、ミシックはLegendary+3を3個要求。 天上の盾はミシック到達で無敵時間が大きく伸びるので、盾枠の本命として残す。
同時装備は最大3体、発動コストは合計5の中で配分する。ペットLvはFoodで最大80。 ランク上げで所持効果やコストが改善するため、主力2体を薄く広げず先に育てる。
階層を伸ばすための編成、買い物、詰まった時の調整をまとめています。
無限の塔は「序盤で火力を作る」「中盤から事故を減らす」「ボス階で回転を止められない」 の3つが大事。レイブンの開始回避と天上の盾ミシックの無敵時間で安全時間を作り、 サンダースパイクを高速回転させる形が一番扱いやすいです。
火力の土台作り。敵が弱いうちは防御を買いすぎず、武器の発動回数と基礎ダメージを優先。
状態異常と高HP敵が増える区間。DoT、Stun、Freeze、回復持ちへの回答を用意する。
ワンミスで崩れやすい区間。火力を伸ばしつつ、無敵前後の事故を防ぐ札を増やす。
ドラゴンの祝福のミシック値を、天上の盾ミシック前提の優先度で整理しています。
EnemiesページのTraitsから効果タグを抽出し、対策効果・勇者・S武器を出しています。
FandomのPets表から全ペットを表示しています。
Fandomの装備表から、Sエピックの盾/指輪/手袋を表示しています。
Fandomの武器表から、Sエピック武器だけを表示しています。
毒 は2秒ごとの継続ダメージ。長期戦と高HP相手で価値が上がる。
火傷 は攻撃された時に追加ダメージ抽選。手数の多い相手ほど刺さりやすい。
凍結 はアイテム発動を遅らせる。加速や高速クールダウン構成への対策。
気絶 はクールダウン進行を止める。発動依存の構成に強い。
回復減少 は回復/吸血/再生の回復量を下げる。回復ビルドへの明確な回答。
2026-07-19時点で再確認。Fandom Wiki由来の整理なので、ゲーム内アップデートや未掲載変更で評価が変わる可能性があります。 実戦では相手の階層、所持祝福、装備ランクを優先して調整してください。